Les coulisses du Jardin Magique
En commençant le Jardin Magique, nous pensions offrir un simple petit « bonus » à nos internautes. Nous avions un petit peu sous-estimé la tâche à accomplir.
Stéphane Mattern, responsable graphique de bayardKids, tenait par exemple à créer des surprises visuelles au lieu de faire fâner les plantes. Après avoir longuement discuté tous ensemble du principe de ce programme, entre Paris et Montréal, notre équipe a tout d’abord inventé une trentaine d’éléments différents. Voici, ressorti des cartons, quelques-un des croquis préparatoires d’Astrid Scaramus, conceptrice graphiste :
(Cliquez sur les images pour les voir en grand)
Ensuite, avec l’animatrice Isabelle Mainier, nous avons mis en chantier plus de 160 animations différentes pour faire vivre, grandir et disparaître chaque élément. Le tout suivant un scénario complexe où chaque cycle de vie ne devait pas perturber l’autre, quels que soient les choix faits par l’enfant. Soit une quinzaine de versions du scénario (les livreurs de pizzas du quartier s’en souviennent ! ).
Il a ensuite fallu faire sonoriser chaque éléments du jardin (tâche entreprise par Denis Rézard, le bruiteur le plus rapide à l’Ouest du Pécos) et que Régis Faller, notre compère et créateur de Polo, compose, lentement mais surement
, la musique de fond. Puis enfin, que l’équipe canadienne intègre l’ensemble, ce qui ne fût pas une mince affaire. Au final, une grande activité qui constitue en elle-même une expérience interactive complète.
Stéphane Bataillon












